Bienvenue sur le blog de Rhythm Towers

Bienvenue sur le blog de Rhythm Towers
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Spencer Beckford06 décembre 2021

6 minutes de lecture

Bonjour, et bienvenue sur le tout nouveau blog de Rhythm Towers ! Nous utiliserons ce blog pour partager des actualités, parler des coulisses du développement et expliquer les motivations ainsi que l’histoire derrière Rhythm Towers. Nous publierons de nouveaux articles environ une fois par mois ; n’hésitez pas à vous abonner à notre Newsletter ou à notre Flux RSS afin de les recevoir dès qu’ils seront disponibles :))

Qu’est-ce qui s’est passé ?

Cela fait 6 mois que le site web et la bande-annonce de présentation du gameplay ont été publiés, et nous avons reçu des retours très positifs. Quelques articles sympas ont été écrits à partir de notre communiqué de presse - et, l’un d’entre eux, après plusieurs échanges par e-mail avec l’un des auteurs, s’est transformé en une amitié inattendue !

Nous avons également été contactés par plusieurs entreprises proposant leurs produits/services : traducteurs, musiciens, QA, agences marketing et éditeurs. Au départ, nous envisagions de nous auto-éditer, mais après avoir discuté avec les éditeurs qui nous ont contactés, nous avons préparé un pitch deck, peaufiné notre version jouable et l’avons envoyée à notre liste restreinte d’éditeurs - nous aurons peut-être encore des nouvelles à partager à ce sujet dans les mois à venir.

Comme nous disposions d’une nouvelle bande-annonce très réussie et d’une première version du jeu, nous les avons utilisés pour postuler à certains partenariats marketing et avons présenté le projet à divers constructeurs de plateformes ; nous aurons bientôt d’autres annonces à faire à ce sujet.

Premiers playtests

Nous avons commencé à organiser quelques premiers playtests de Rhythm Towers avec un petit groupe de joueurs enthousiastes, et nous avons progressivement élargi ce groupe au cours des derniers mois. Cela a généré d’excellents retours et nous a vraiment aidés à façonner et à affiner l’expérience de jeu bien au-delà des toutes premières versions !

Un grand merci à nos premiers playtesteurs pour leurs retours, leur soutien et leurs encouragements : Andre, Anders, Arran, Daniel, David, Hat, Josh, Justin, Lucas, Luci, Mario, Matt, Mike, Nelson, Oliver, Steve, Todd et Yaz.

Des événements virtuels au retour dans le monde réel

UKGOTS & EGX 2021

Après avoir déposé une candidature à la dernière minute, nous avons été sélectionnés pour participer à The UK Game of The Show, un événement numérique/en ligne organisé par UKIE afin de mettre en avant et présenter des jeux britanniques encore inédits. Même si nous n’avons pas remporté l’événement, notre participation nous a valu une invitation de Barclays Games & Esports pour présenter une courte démo de Rhythm Towers sur la scène Rezzed à EGX 2021. La démo s’est très bien déroulée et nous a permis de nous entraîner à présenter le jeu à un public en direct !

Trojan Horse is a Unicorn

Partir à Tróia, au Portugal, pour THU 2021 était exactement ce qu’il nous fallait après avoir été confinés chez nous pendant 18 mois ! Pour les non-initiés, Trojan Horse is a Unicorn ou THU est "A networking ecosystem created to share knowledge, inspire and empower creators from all areas of the digital entertainment & interactive industry." En gros, il s’agit d’un festival d’art numérique d’une semaine, auquel participent des concept artists, illustrateurs, sculpteurs, artistes 3D, animateurs, producteurs, artistes VFX et storytellers issus de l’industrie du jeu vidéo et du cinéma/de la télévision.

Nous avons emporté notre bande-annonce et une démo jouable, et avons reçu d’incroyables retours de la part de toutes les personnes qui ont eu l’occasion de regarder/jouer, tout en réussissant à recruter encore quelques playtesteurs ! Même s’il y avait de nombreuses conférences/panels/ateliers inspirants et instructifs au programme, le meilleur de THU reste de rencontrer de nouvelles personnes, de se faire de nouveaux amis et d’être entourés pendant une semaine de personnes incroyablement talentueuses et créatives - c’était notre troisième participation à THU (organisé auparavant à Valette, Malte) et nous y retournerons sans aucun doute l’année prochaine !

Trojan Horse is a Unicorn - Tribe Photo

Develop:Brighton

Pour clôturer notre calendrier d’événements de l’année, nous avons assisté à Develop:Brighton, "Europe's biggest conference and expo for game developers." Même si nous avons pu assister à quelques conférences/panels intéressants, la majeure partie de notre temps sur place a été consacrée à des rendez-vous à la chaîne avec des éditeurs potentiels et de futurs partenaires. C’était notre première participation à cette conférence, et même si elle était beaucoup plus formelle/traditionnelle que THU, c’était tout de même formidable de pouvoir à nouveau faire ce genre de rencontres en face à face. Tous les rendez-vous se sont très bien passés ; même ceux qui n’étaient pas tout à fait le meilleur match ont pris le temps de nous donner d’excellents retours et conseils. Dans l’ensemble, c’était très professionnel et nous sommes ravis d’y avoir participé.

Et après ?

Alors que nous arrivons à la fin de la phase de préproduction de Rhythm Towers, nous nous préparons à passer en mode production complète et partagerons notre progression au fur et à mesure. Que vous soyez joueur, développeur de jeux ou simplement curieux du processus ~~impitoyable, sisyphéen~~ créatif et gratifiant nécessaire à la création d’un jeu, nous partagerons des détails sur une grande variété de sujets pour satisfaire votre curiosité, notamment :

  • Capture de mouvement et enregistrement de mouvements de danse, avec un budget indie
  • Tirer parti d’outils et de logiciels pilotés par l’IA pour le concept art
  • Expliquer le workflow et la chaîne de production d’un jeu indie moderne
  • Prototypes, concepts et évolution des premières versions du jeu
  • Inspiration et motivation derrière Rhythm Towers

Participez et partagez vos idées

Rejoignez notre communauté Discord et parlez-nous directement de l’un des sujets ci-dessus. Vous n’aimez pas Discord ? Aucun souci, envoyez-nous un e-mail à mail@rhythmtowers.com, ou envoyez-nous un Tweet, nous serions ravis d’avoir de vos nouvelles !

À la prochaine...

Merci d’avoir pris le temps de lire cette introduction à notre blog, nous avons hâte de partager très bientôt davantage d’informations sur Rhythm Towers !