Bienvenue sur le blog de Rhythm Towers

Bienvenue sur le blog de Rhythm Towers
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Spencer Beckford06 décembre 2021

6 minutes de lecture

Bonjour, et bienvenue sur le tout nouveau blog de Rhythm Towers ! Nous utiliserons ce blog pour partager des nouvelles, discuter des journaux de développement en coulisses et expliquer les motivations ainsi que l’histoire derrière Rhythm Towers. Nous publierons de nouveaux articles environ chaque mois, alors n’oubliez pas de vous abonner à notre Newsletter ou à notre Flux RSS afin de les recevoir dès qu’ils seront disponibles :))

Que s’est-il passé ?

Cela fait 6 mois que le site web et la bande-annonce d’aperçu du gameplay ont été publiés, et nous avons reçu des retours très positifs. Quelques articles sympas ont été écrits à partir de notre communiqué de presse - de plus, l’un d’entre eux, après des échanges par e-mail avec l’un des auteurs, s’est transformé en une amitié inattendue !

Nous avons aussi été contactés par plusieurs entreprises proposant leurs produits/services, allant de traducteurs, musiciens, QA, agences marketing et éditeurs. Au départ, nous envisagions l’autoédition, mais après avoir échangé avec les éditeurs qui nous ont contactés, nous avons préparé un dossier de présentation, peaufiné notre version jouable et l’avons envoyé à notre sélection restreinte d’éditeurs - nous aurons peut-être d’autres nouvelles à partager à ce sujet dans les mois à venir.

Comme nous avions une nouvelle bande-annonce et une version précoce du jeu, nous les avons utilisées pour demander des partenariats marketing promotionnels et pour présenter le jeu à divers constructeurs de plateformes de plateformes, nous aurons bientôt d’autres annonces à faire à ce sujet.

Premiers tests de jeu

Nous avons commencé à organiser quelques premiers tests de jeu de Rhythm Towers avec un petit groupe de joueurs enthousiastes et avons peu à peu élargi ce groupe au cours des derniers mois. Cela a donné lieu à d’excellents retours et a vraiment aidé à façonner et affiner l’expérience de jeu bien au-delà des premières versions !

Un grand merci à nos premiers testeurs pour leurs retours, leur soutien et leurs encouragements : Andre, Anders, Arran, Daniel, David, Hat, Josh, Justin, Lucas, Luci, Mario, Matt, Mike, Nelson, Oliver, Steve, Todd et Yaz.

Des événements virtuels au retour dans le monde réel

UKGOTS & EGX 2021

Après avoir déposé une candidature de dernière minute, nous avons été sélectionnés pour participer à The UK Game of The Show, un événement numérique/en ligne organisé par UKIE pour mettre en avant et présenter des jeux encore non sortis, conçus au Royaume-Uni. Même si nous n’avons pas remporté l’événement, après notre participation, nous avons été invités par Barclays Games & Esports à présenter une courte démo de Rhythm Towers sur la scène Rezzed à EGX 2021. La démo s’est très bien déroulée et nous a permis de nous entraîner à présenter le jeu devant un public en direct !

Trojan Horse is a Unicorn

Partir à Tróia, au Portugal, pour THU 2021 était exactement ce qu’il nous fallait après être restés confinés chez nous pendant 18 mois ! Pour les non-initiés, Trojan Horse is a Unicorn ou THU est "A networking ecosystem created to share knowledge, inspire and empower creators from all areas of the digital entertainment & interactive industry." En bref, c’est un festival d’art numérique d’une semaine, auquel participent des concept artists, illustrateurs, sculpteurs, artistes 3D, animateurs, producteurs, artistes VFX et conteurs issus de l’industrie du jeu vidéo et du cinéma/TV.

Nous avons emporté notre bande-annonce et une démo jouable et avons reçu des retours incroyables de la part de tous ceux qui ont eu l’occasion de regarder/jouer, et nous avons réussi à recruter quelques testeurs supplémentaires ! Même s’il y avait de nombreuses conférences/panels/ateliers inspirants et pédagogiques parmi lesquels choisir, le meilleur de THU, c’est de rencontrer de nouvelles personnes, de se faire de nouveaux amis et d’être entourés de gens incroyablement talentueux et créatifs pendant une semaine - c’était notre troisième participation à THU (précédemment organisé à Valetta, Malte) et nous y retournerons sans aucun doute l’année prochaine !

Trojan Horse is a Unicorn - Tribe Photo

Develop:Brighton

Pour clôturer notre calendrier d’événements de l’année, il y avait Develop:Brighton, "Europe's biggest conference and expo for game developers." Même si nous avons réussi à assister à quelques conférences/panels intéressants, la majeure partie de notre temps lors de la conférence a été consacrée à des réunions successives avec de futurs éditeurs et partenaires potentiels. C’était la première fois que nous participions à cette conférence, et même si l’ambiance y était bien plus formelle/traditionnelle que THU, c’était tout de même formidable de pouvoir à nouveau tenir ce genre de réunions en face à face. Toutes les réunions se sont très bien passées, même celles qui n’étaient pas tout à fait le meilleur choix ont pris le temps de nous donner d’excellents retours et conseils ; dans l’ensemble, c’était très professionnel et nous sommes ravis d’y avoir participé.

Quelle est la suite ?

Alors que nous arrivons à la fin de la phase de préproduction de Rhythm Towers, nous nous préparons à passer en mode production complète et partagerons nos progrès au fur et à mesure. Que vous soyez joueur, développeur de jeux ou simplement curieux du processus ~~impitoyable et sisyphéen~~ créatif et gratifiant qu’implique la création d’un jeu - nous partagerons des détails sur une grande variété de sujets pour satisfaire votre curiosité, notamment :

  • La capture de mouvements et l’enregistrement de pas de danse, avec un budget indépendant
  • Tirer parti d’outils et de logiciels basés sur l’IA pour le concept art
  • Expliquer le workflow et la chaîne de production d’un jeu indépendant moderne
  • Les prototypes, les concepts et la manière dont les premières versions du jeu ont évolué
  • L’inspiration et la motivation derrière Rhythm Towers

Participez et partagez vos impressions

Rejoignez notre communauté Discord et échangez directement avec nous au sujet de l’un des points ci-dessus. Vous n’aimez pas Discord ? Aucun problème, envoyez-nous un e-mail à mail@rhythmtowers.com, ou envoyez-nous un Tweet, nous serions ravis d’avoir de vos nouvelles !

À la prochaine...

Merci d’avoir pris le temps de lire cette introduction à notre blog, nous avons hâte de partager très bientôt davantage d’informations sur Rhythm Towers !