Rhythm Towers Demo

Diese kostenlose Rhythm Towers Demo versetzt dich mit einem kurzen In-Game-Tutorial und drei spielbaren Levels auf den Planeten Rhapsody. Jedes Level basiert auf einem anderen Musikgenre und bietet zunehmend anspruchsvollere Gegnerwellen. Sie ist darauf ausgelegt, dir schnell ein gutes Gefühl für den Kern-Gameplay-Loop zu vermitteln – von frühen Entscheidungen bei der Turmplatzierung bis hin zum Druck später Wellen.

Baue und verbessere musikalische Türme, die gleichzeitig als bewaffnete Instrumente dienen, füge dem sich entwickelnden Soundtrack beim Spielen weitere Ebenen hinzu und passe dein Timing dem Beat an, um deine Verteidigung und Angriffe zu verstärken.

Spiele allein oder mit einem Freund im Couch-Koop-Duet-Modus.

Experimentiere mit verschiedenen Turmkombinationen, weiche aus und verteidige dich im Takt und sieh, wie sich deine Strategie je nach Level-Thema verändert. Die Demo wird regelmäßig mit neuen Inhalten, Funktionen und Fehlerbehebungen aktualisiert. Die vollständige Übersicht findest du im Blogbeitrag Rhythm Towers Demo-Updates, und Feedback kannst du in unseren Community-Bereichen teilen.

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Bewertungen

"Das war eine richtig unterhaltsame Demo! Seit ich vor ein paar Jahren auf der Tokyo Game Show eine sehr frühe Demo gespielt habe, habe ich mich schon auf die Veröffentlichung gefreut. Ich werde heute Abend die Zwei-Spieler-Version mit einem Freund ausprobieren und dann noch ein bisschen mehr."

scandalouzjp

"Das Spiel ist die perfekte Mischung aus Rhythmusspiel, Strategie und Tower Defense, ich fand die Kombination großartig und mochte den Grafikstil, der wie ein Gemälde wirkt"

NickOliverS5342

"Auf den ersten Blick klingt diese Genre-Mischung (so etwas wie Guitar Hero trifft Tower Defense) seltsam, aber sie hat am Ende echt Spaß gemacht. Zu den Gegnertypen: Ich würde mir wünschen, dass die Zeit angehalten wird und eine Vollbildmeldung erscheint, damit man lesen kann, welcher neue Gegner kommt. Ich freue mich auf mehr Songs und eine spätere Vollveröffentlichung."

PedroRicoJr

"Ich werde es kaufen, sobald ich kann, und es ist schade, dass die andere Person ihre 1-Stern-Bewertung nicht geändert hat, nachdem ihr das Problem gelöst habt... Aber na ja... Ich hoffe, meine Bewertung hilft dabei, den Ruf eures großartigen Spiels zu stärken ✌️"

IkoKFC

"Rhythm Towers geht hart ab. Super polierte Demo — ich dachte ehrlich, es wäre schon die Vollversion und habe versucht, es zu kaufen. Tower Defense trifft Rhythmusspiel auf bestmögliche Weise. Das Platzieren von Türmen verändert die Musik, und alles fließt zusammen, als würdest du ein Schlachtfeld als DJ begleiten. Die Optik ist stylisch, die Story rund um die Alien-Popband ist auf eine gute Art seltsam, und der Soundtrack knallt absolut. Das perfekte Spiel zum Runterkommen nach der Arbeit. Ich kann die Vollversion kaum erwarten."

mr.sova113

"Rhythm Towers ist mühelos eines der unterhaltsamsten und fesselndsten Rhythmusspiele, die ich je gespielt habe. Was es wirklich herausragen lässt, ist die unglaubliche Vielfalt — von den unterschiedlichen Musikstücken bis hin zu den wunderschön gestalteten Gebäuden und der lebendigen Welt fühlt sich alles lebendig und aufregend an. Die Musik ist absolut elektrisierend. Sie ist so energiegeladen und eingängig, dass du immer weiter spielen willst, nur um noch mehr zu hören. Das Spiel hat einen so starken Puls, dass du dich buchstäblich beim Tanzen ertappen könntest — obwohl dich keine Kamera beobachtet!"

Mu20_f

"Es gibt nicht viele moderne oder neue Ansätze weder im Tower-Defense- noch im Rhythmus-Genre, daher ist die Idee, sie einfach zu kombinieren, schon großartig! Abgesehen davon hat das Spiel einen wirklich interessanten visuellen Stil, innovatives Gameplay und die Musik knallt, wie erwartet, richtig rein! Hier steckt viel Potenzial drin."

Mr T Harrison

"Rhythm Towers ist mit Abstand die beste Demo, die ich je gespielt habe. Das Spiel verbindet beeindruckende Grafik mit einem wirklich einzigartigen Konzept und mischt rhythmusbasierten Mechaniken nahtlos mit strategischem Tower Defense. Das Gameplay ist frisch, süchtig machend und wird von einem unglaublichen Soundtrack begleitet, der dich fesselt. Ich kann es nur wärmstens empfehlen!"

GrynUK

"Ein Tower-Defense-Spiel mit rhythmusähnlichem Gameplay? Es funktioniert. Ich hatte Spaß. Das könnte viral gehen, wenn es die richtige Anerkennung und Aufmerksamkeit bekommt. Die Demo war bei mir übrigens fehlerfrei. An manchen Stellen etwas zu schnell für mich, aber sonst fair. Weiter so!"

Tempest525X

FAQ

Du erhältst ein kurzes In-Game-Tutorial und drei spielbare Levels, die jeweils auf einem anderen Musikgenre mit zunehmend schwierigeren Gegnerwellen basieren.
Aktuell ist die Demo auf Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S und im Epic Games Store verfügbar.
Beides. Du kannst allein spielen oder dich im Couch-Koop im Duet-Modus mit einem Freund zusammentun.
Die Demo wird aktiv aktualisiert. Wenn du das vollständige Änderungsprotokoll und die Update-Historie sehen möchtest, schau dir den Blogbeitrag Rhythm Towers Demo-Updates an.
Die meisten Spieler können die Levels der aktuellen Demo in einer Sitzung von etwa 30-45 Minuten abschließen. Die gesamte Spielzeit variiert je nach Schwierigkeitsgrad, Wiederholungen und danach, wie oft du Levels erneut spielst, um sicherzugehen, dass kein einzelner Creep durchkommt.
Die Demo wurde durch viele Optimierungen auf eine flüssige Leistung über alle unterstützten Plattformen hinweg vorbereitet (und es werden noch viele weitere folgen). Erwarten kannst du 60 fps auf dem Steam Deck und der Xbox Series S, während die Darstellung und Leistung auf modernen GPUs weiter skalieren. PlayStation 5 und Xbox Series X bieten sowohl einen Balanced-/60fps- als auch einen Fast-/120fps-Modus. Die PlayStation 5 Pro-Version läuft in höherer Auflösung mit verbesserter Beleuchtung und Schatten, unterstützt durch Hardware-Raytracing. Die Demo verfügt auf beiden PlayStation-5-Modellen über einen Niedrigstrommodus. DLSS (mit bis zu 4x Frame Generation), FSR und XeSS sind auf Steam/Epic verfügbar, während Cloud Saves auf allen Plattformen aktiviert sind.
Die Demo enthält separate Levels vom Vollspiel, daher wird der Fortschritt nicht übernommen. Allerdings ist die Demo so gestaltet, dass sie dir einen guten Eindruck vom zentralen Gameplay-Loop vermittelt und dich auf das vollständige Spielerlebnis vorbereitet, wenn es erscheint.
Die Demo ist ein fokussierter Ausschnitt des Kern-Gameplays. Das Vollspiel soll den vollständigen Story-Modus, wählbare/freischaltbare Charaktere mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten, Online-Multiplayer, viele weitere Levels mit noch mehr Musikgenres, Türme, Creeps, Erfolge/Trophäen und den letzten Feinschliff enthalten.
Ja. Die Steam-Demo ist über GeForce Now im Rahmen des "Install to Play"-Ablaufs spielbar. Dafür sind ein GeForce-Now-Abonnement (Performance oder Ultimate) und eine stabile Internetverbindung erforderlich. Die PlayStation-Demo ist über PS5 Cloud Streaming spielbar, wofür ebenfalls eine stabile Internetverbindung und ein PlayStation-Plus-Premium-Abonnement erforderlich sind.
Die Demo bleibt auch nach dem Start des Vollspiels verfügbar. Wir möchten, dass neue Spieler die Demo erleben und ein Gefühl für das Spiel bekommen können, bevor sie sich für einen Kauf entscheiden – auch nach dem Launch.
Es gibt keine Einschränkungen beim Streamen oder beim Veröffentlichen von Videos der Demo. Wir ermutigen Spieler, ihre Erlebnisse und Gameplay-Aufnahmen der Demo auf Plattformen wie Twitch, YouTube und in sozialen Medien zu teilen. Teile deine Videos unbedingt auch mit uns in den sozialen Medien oder in unserer Discord-Community – wir freuen uns sehr zu sehen und zu teilen, wie Spieler das Spiel genießen!
Das Vollspiel auf die Wunschliste deiner bevorzugten Plattform(en) zu setzen, die Demo zu spielen, Plattform-Bewertungen zu hinterlassen und Feedback zu teilen, hilft enorm. Auch das Verfolgen von Updates über die sozialen Kanäle und das Weitersagen an Freunde macht einen echten Unterschied.
Nein.
Die besten Wege, uns zu erreichen, sind Discord, unsere sozialen Kanäle oder per E-Mail an mail@rhythmtowers.com.