节拍继续前行:进展与里程碑

Spencer Beckford • 2023年12月06日
9 分钟阅读
大家好!距离上次更新已经有一段时间了——事实上,整整两年了!虽然我们一直在踩着游戏开发那不规则的节拍忙碌,但也花了大量时间打磨《节奏塔楼》的美术方向和核心机制,主要是通过四处奔走,把游戏带到大家面前试玩并收集重要反馈!这让我们去到了巴塞罗那、布赖顿、科隆、伦敦、曼彻斯特和东京!那么,就让我们一起回顾一下自上篇博客以来都发生了些什么吧。
GameBCN 游戏孵化器
首先,尽管竞争相当激烈,我们还是成功入选了 GameBCN 游戏孵化器,"巴塞罗那面向电子游戏工作室的全球孵化项目,帮助他们专业化生产流程并最大化商业机会"。在一群业界前辈的环绕下,我们吸收了大量宝贵知识,这些经验在简化核心机制和塑造新的美术方向方面都起到了关键作用。与其他团队一起,我们参加了为期数月的培训、导师辅导以及每周的制作回访——最终还前往德国的 Gamescom 与发行商会面。孵化器的最后一环,是在巴塞罗那参加 Demo Day,向现场数百人和一组行业专业人士进行台上展示,借此展示游戏并强调项目在计划期间取得的进展。
EGX 伦敦
接下来,当我们在英国最大的游戏盛会 EGX 上连续 4 天展出《节奏塔楼》时,兴奋感又被推向了新的高点。看着玩家随着我们的游戏律动起来,既超现实又令人振奋;当你看到有人开始随着游戏的节奏轻轻点头,理解游戏的那一刻满足感会立刻涌现。来自兴奋玩家的能量和反馈,对我们不断微调《节奏塔楼》至今的体验以及未来将成为的样子都至关重要。
EGX 上的一些玩家至今仍在通过我们的 Discord 服务器积极游玩更新后的《节奏塔楼》私有版本,为我们提供宝贵反馈并找出漏洞。我们当时并不知道,EGX 上的一位玩家其实是一名记者,他根据自己在活动中的体验,写下了一篇对《节奏塔楼》非常友善的评测。
《节奏塔楼》正如其名——将节奏动作与塔防游戏融于一体,而在今年 EGX 上有限的上手时间里,它无疑是个天才之作。
此外,在 EGX 期间,我们还获得了在 Rezzed 舞台上展示游戏的机会,向大家介绍核心功能并回答观众提问——能听到游戏的音乐和音效从舞台两侧巨大的扬声器里轰鸣而出,感觉非常棒;这也进一步吸引了更多玩家来到展位亲自体验!
英国游戏基金
我们非常高兴,也无比感激能够入选 UK Games Fund 的资助名单。这笔支持让我们得以暂时扩充团队,并改善因资金不足而被搁置的重要部分。我们与 James Foss 合作,他贡献了充满律动感的新 Lo-Fi、Hip-Hop 和 Drum n Bass 音乐,以及配套音效设计。Justin McKay 帮助塑造了引人入胜的故事,并细化了可游玩角色。Richard Man 为塔楼、道具和环境创作了令人惊艳的概念美术。Katerina Poliakova 为可游玩角色和敌人敌人创作了极其出色的概念美术与插画。Nat Al-Tahhan 对我们的游戏内 UI/UX 进行了令人印象深刻的全面升级,而 Patrik Sramka 也贡献了一些很棒的关卡设计!
由此产生的新美术多到足以装满一本书,所以我们真的把它做出来了!更多内容将在未来的文章中介绍!
在这段获得资助的时期,我们还入选了 伦敦游戏节官方精选!这次入选的是“英国最佳”类别,这是一个令人倍感自豪的时刻,也进一步坚定了我们为大家带来独特游戏体验的决心!
FORMAT
接下来一个让我们有机会再次展出《节奏塔楼》并将其带到玩家面前的活动,是 FORMAT,这是终极游戏社交活动,也是英国领先的游戏行业社区夜生活盛会。游戏与夜生活活动的结合,是展示《节奏塔楼》的绝佳场地,既带来了更多有用反馈,也与我们计划中的音乐风格组合一样丰富多元的观众产生了共鸣!
东京电玩展
我们最近的一个里程碑,是在全球最负盛名的游戏展会之一—— Tokyo Game Show 上展出。能够带着一个全新的试玩版站上展场,简直像梦想成真!虽然我们早就听说节奏游戏在日本非常受欢迎,但《节奏塔楼》在日本玩家中的受欢迎程度还是让我们感到惊喜!有一位热情的玩家竟然把试玩版的全部 3 个关卡都打通了,而且一首音符都没漏,还是两次!尤其让人开心的是,那些在 TGS 网站上看过介绍、特地在庞大场馆里寻找《节奏塔楼》的玩家也告诉了我们他们的感受。
我们之所以能够在东京电玩展上展出,是因为《节奏塔楼》入选了“Selected Indie 80”——近 800 款游戏提出申请,而我们非常幸运地成为其中 80 款之一,所有展位和硬件费用都由活动主办方承担。这是一段真正令人难忘的奇妙经历,我们很快不会忘记,也希望未来还能再来参展!
展望未来
当我们展望未来并开始规划开发的下一阶段时,我们想感谢每一位在过去这几年里玩过《节奏塔楼》、提供反馈、提出建议并发现漏洞的朋友。你们对《节奏塔楼》的兴奋与热情激发了我们的创造力,也推动我们把它打磨成尽可能出色的游戏。如果你想参与下一次私密测试,请加入我们的 Discord 社区,我们会在测试开始时通知你。敬请关注 更多更新——节拍仍在继续,而且我们保证接下来只会越来越好!