Ритм продолжается: прогресс и вехи

Ритм продолжается: прогресс и вехи
Изображение профиля Spencer Beckford

Spencer Beckford06 декабря 2023 г.

6 минут чтения

Приветствуем! С последнего обновления прошло немало времени — если точнее, целых два года, день в день! Пока мы были заняты движением под неровный ритм разработки игр, мы посвятили много времени доработке художественного направления и ключевых механик Ритм Башни, главным образом выезжая на показы, чтобы показать игру людям и собрать важные отзывы! Нас занесло в Барселону, Брайтон, Кёльн, Лондон, Манчестер и Токио! Так что давайте погрузимся в историю и вспомним, что происходило после нашей последней записи в блоге.

Игровой инкубатор GameBCN

Для начала, несмотря на сильную конкуренцию, нас отобрали для участия в игровом инкубаторе GameBCN, "Barcelona's global incubation program for video game studios, which aids them in professionalising their production pipeline and maximising business opportunities". Окружённые ветеранами индустрии, мы впитали бесценные знания, которые сыграли ключевую роль в упрощении основных механик и формировании нашего нового художественного направления. Вместе с другими командами мы несколько месяцев проходили обучение, получали наставничество и еженедельно обсуждали прогресс разработки — а завершилось всё поездкой на Gamescom в Германии для встреч с издателями. Финальной частью инкубатора стало участие в Demo Day в Барселоне: презентация на сцене перед несколькими сотнями людей и панелью специалистов индустрии, чтобы показать игру и рассказать о достигнутом прогрессе в рамках программы.

Презентации Demo Day в Disseny Hub, Барселона

EGX London

Дальше события закрутились ещё сильнее, когда мы 4 дня показывали Ритм Башни на EGX, крупнейшем игровом мероприятии Великобритании. Наблюдать, как игроки кайфуют от нашей игры, было одновременно сюрреалистично и очень вдохновляюще: момент удовлетворения наступает сразу, когда видишь, как человек начинает покачивать головой, как только игра становится ему понятна и он входит в ритм. Энергия и отзывы воодушевлённых игроков были критически важны для тонкой настройки Ритм Башни — такой, какой она является сегодня и какой станет в будущем.

Показ Ритм Башни на EGX London 2022

Некоторые игроки с EGX до сих пор активно играют в обновлённые приватные сборки Ритм Башни через наш сервер Discord, давая ценные отзывы и находя баги. Неизвестно для нас тогда, один из игроков на EGX оказался журналистом, который написал очень тёплый отзыв о Ритм Башни по итогам своего знакомства с игрой на мероприятии.

Ритм Башни — это ровно то, как звучит название: гибрид ритм-экшена и tower defence, и из того ограниченного времени, что я провёл с игрой на EGX в этом году, это ещё и гениальный гибрид.

Прочитать полный обзор на The Sixth Axis

Воодушевлённые фанаты на EGX London

Кроме того, находясь на EGX, мы получили возможность показать игру на сцене Rezzed, рассказать о ключевых особенностях и ответить на вопросы из зала — было здорово слышать, как музыка и звуковые эффекты игры гремят из огромных динамиков по обе стороны сцены, и это вызвало ещё больший интерес у игроков, которые потом подходили к нашему стенду, чтобы попробовать всё сами!

Ритм Башни на сцене EGX Rezzed

UK Games Fund

Мы были очень рады и невероятно благодарны за то, что нас выбрали для грантового финансирования от UK Games Fund. Эта поддержка позволила нам временно расширить команду и улучшить важные области, которые прежде оставались без внимания из-за нехватки средств. Мы работали с James Foss, который добавил новые стильные Lo-Fi, Hip-Hop и Drum n Bass композиции, а также дополнил игру звуковым оформлением. Justin McKay помог развить интригующий сюжет и проработать игровых персонажей. Richard Man создал впечатляющий концепт-арт для башен, объектов и окружения. Katerina Poliakova подготовила невероятный концепт-арт и иллюстрации для игровых персонажей и врагов. Nat Al-Tahhan полностью переработал наш внутриигровой UI/UX, а Patrik Sramka внёс несколько отличных дизайнов уровней!

На этом накопилось столько нового арта, что хватило на книгу — и мы её сделали! Подробнее об этом — в одном из следующих постов!

Книга The Art of Ритм Башни

В этот же грантовый период нас также включили в Official Selection London Games Festival! Это была категория Best of British, и для нас это стало по-настоящему гордым моментом, ещё раз подтвердившим наше стремление подарить вам уникальный игровой опыт!

FORMAT

Следующей возможностью показать Ритм Башни игрокам стало FORMAT — главное игровое social-мероприятие и ведущая ночная встреча игрового сообщества в Великобритании. Сочетание игровой и ночной атмосферы идеально подошло для демонстрации Ритм Башни, позволило собрать ещё более полезные отзывы и откликнулось у аудитории, столь же разнообразной, как и наш запланированный набор музыкальных жанров!

James, Spencer & Richard после показа на FORMAT

Tokyo Game Show

Нашей самой недавней вехой стало участие в Tokyo Game Show, одной из самых известных игровых выставок в мире, так что совершенно новая демоверсия на выставочном этаже ощущалась как сбывшаяся мечта! Хотя мы много раз слышали, что ритм-игры очень популярны в Японии, мы всё равно были удивлены тем, насколько тепло Ритм Башни приняли японские игроки! Один особенно увлечённый игрок сумел пройти все 3 уровня демоверсии, не промахнувшись ни разу, и сделал это дважды! Особенно приятно было услышать от игроков, которые целенаправленно искали Ритм Башни по огромной площадке после того, как прочитали о ней на сайте TGS.

Воодушевлённые игроки на Tokyo Game Show 2023

Мы смогли показать Ритм Башни на Tokyo Game Show, потому что игра была выбрана в рамках 'Selected Indie 80': почти 800 игр подали заявки, и нам посчастливилось стать одной из 80, чьи расходы на стенд и оборудование были полностью покрыты организаторами мероприятия. Это был по-настоящему потрясающий опыт, который мы ещё долго не забудем, и мы надеемся вернуться, чтобы снова показать игру в будущем!

Общая фотография команд 'Selected Indie 80'

Взгляд вперёд

Смотря в будущее и начиная планировать следующие этапы разработки, мы хотим поблагодарить каждого из вас, кто играл в Ритм Башни и делился отзывами, предложениями и найденными багами на протяжении последних нескольких лет. Ваше волнение и энтузиазм по поводу Ритм Башни подпитывают наше творчество и подталкивают нас делать игру как можно лучше. Если вы хотите поучаствовать в следующем закрытом тестировании, присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord, чтобы получать уведомления о том, когда оно состоится. Оставайтесь с нами, чтобы получать больше новостей — ритм продолжается, и мы обещаем, что дальше будет только лучше!