Ритм продолжается: прогресс и вехи

Spencer Beckford • 06 декабря 2023 г.
6 минут чтения
Приветствуем! С последнего обновления прошло немало времени — если точнее, целых два года день в день! Пока мы были заняты, шагая под неровный ритм разработки игр, мы посвятили много времени доработке художественного направления и ключевых механик Ритм Башни, в основном выезжая на мероприятия, показывая игру людям, чтобы они могли поиграть и дать важную обратную связь! Это привело нас в Барселону, Брайтон, Кёльн, Лондон, Манчестер и Токио! Так что давайте погрузимся в события и вспомним, что происходило с момента нашей последней записи в блоге.
GameBCN Game Incubator
Для начала, несмотря на серьёзную конкуренцию, нас отобрали для участия в игровом инкубаторе GameBCN, "Barcelona's global incubation program for video game studios, which aids them in professionalising their production pipeline and maximising business opportunities". Окружённые ветеранами индустрии, мы впитали бесценные знания, которые сыграли ключевую роль в упрощении базовых механик и формировании нашего нового художественного направления. Вместе с другими командами мы несколько месяцев проходили обучение, получали наставничество и еженедельные производственные отчёты, а завершилось всё поездкой на Gamescom в Германии на встречи с издателями. Финальной частью инкубатора стало участие в Demo Day в Барселоне: сценическая презентация для нескольких сотен человек и панели профессионалов индустрии, чтобы показать игру и подчеркнуть прогресс, достигнутый в рамках программы.
EGX London
Далее волнение достигло новых высот, когда мы показывали Ритм Башни 4 дня на EGX, крупнейшем игровом событии в Великобритании. Наблюдать, как игроки двигаются в такт с нашей игрой, было одновременно сюрреалистично и вдохновляюще; момент удовлетворения наступает сразу, когда видишь, как человек начинает покачивать головой, когда игра начинает ему понятнее раскрываться и он входит в ритм. Энергия и отзывы воодушевлённых игроков оказались крайне важны для тонкой настройки Ритм Башни и превращения её в тот опыт, который она представляет сегодня и будет представлять в будущем.
Некоторые игроки с EGX до сих пор активно играют в обновлённые закрытые сборки Ритм Башни через наш сервер Discord, делясь ценными отзывами и помогая находить ошибки. Мы и не знали, что один из игроков на EGX на самом деле был журналистом, который написал очень тёплый отзыв о Ритм Башни после своего опыта на мероприятии.
Ритм Башни — это ровно то, как звучит её название: смешение жанров rhythm action и tower defence, и если судить по ограниченному времени знакомства с игрой на EGX в этом году, то это ещё и гениальное смешение.
Прочитать полный обзор на The Sixth Axis
Кроме того, на EGX нам предложили показать игру на сцене Rezzed, рассказать о ключевых особенностях и ответить на вопросы из зала — было здорово слышать, как музыка игры и звуковые эффекты гремят из огромных колонок по обе стороны сцены, — и это вызвало ещё больший интерес у игроков, которые подходили к стенду, чтобы попробовать игру сами!
UK Games Fund
Мы были очень рады и бесконечно благодарны за то, что нас отобрали для грантового финансирования от UK Games Fund. Эта поддержка позволила нам временно расширить команду и улучшить важнейшие области, которые ранее были обделены вниманием из-за нехватки средств. Мы работали с James Foss, который добавил новые фанковые Lo-Fi, Hip-Hop и Drum n Bass композиции, а также дополнительный звуковой дизайн. Justin McKay помог выстроить интригующий сюжет и проработал игровых персонажей. Richard Man создал потрясающий концепт-арт для башен, объектов и окружения. Katerina Poliakova создала невероятный концепт-арт и иллюстрации для игровых персонажей и enemy creeps. Nat Al-Tahhan провёл впечатляющий редизайн нашего внутриигрового UI/UX, а Patrik Sramka внёс отличные дизайны уровней!
Материала оказалось столько, что хватило бы на целую книгу, поэтому мы и правда сделали книгу! Подробнее об этом — в одном из будущих постов!
В этот же период, когда мы получали грант, нас также включили в Official Selection Лондонского фестиваля игр! Это было в категории Best of British — очень гордый момент, который укрепил нашу решимость подарить вам всем по-настоящему уникальный игровой опыт!
FORMAT
Следующей возможностью показать Ритм Башни и познакомить с ней игроков стало мероприятие FORMAT, идеальное игровое social-событие и ведущая ночная встреча игровой индустрии в Великобритании. Сочетание игрового и ночного мероприятия стало идеальной площадкой для показа Ритм Башни, вызвало ещё более полезные отзывы и нашло отклик у аудитории, столь же разнообразной, как и запланированный нами набор музыкальных жанров!
Tokyo Game Show
Нашей самой недавней вехой стало участие в Tokyo Game Show, одной из самых известных игровых выставок в мире, так что совершенно новая демоверсия на выставочном этаже была для нас как сбывшаяся мечта! Хотя мы много раз слышали, что ритм-игры очень популярны в Японии, мы всё равно были удивлены тем, насколько тепло Ритм Башни была принята японскими игроками! Один очень увлечённый игрок сумел пройти все 3 уровня демоверсии, не пропустив ни одной ноты, и сделал это дважды! Особенно приятно было услышать от игроков, что они искали Ритм Башни по всей огромной площадке после того, как прочитали о ней на сайте TGS.
Мы смогли участвовать в Tokyo Game Show, потому что Ритм Башни была выбрана в рамках программы 'Selected Indie 80': почти 800 игр подали заявки, и нам повезло оказаться среди тех 80, чьи расходы на стенд и оборудование были полностью покрыты организаторами мероприятия. Это был по-настоящему потрясающий опыт, который мы не забудем ещё очень долго, и мы надеемся ещё вернуться сюда, чтобы вновь показать игру в будущем!
Взгляд в будущее
Смотря в будущее и начиная планировать следующие этапы разработки, мы хотим поблагодарить каждого из вас, кто играл в Ритм Башни, оставлял отзывы, предлагал идеи и находил ошибки в течение последних нескольких лет. Ваши азарт и энтузиазм по отношению к Ритм Башни подпитывают нашу творческую энергию и подталкивают нас к тому, чтобы сделать игру как можно лучше. Если вы хотите принять участие в следующем закрытом плейтесте, присоединяйтесь к нашему Discord Community, чтобы получить уведомление, когда это произойдёт. Оставайтесь с нами, чтобы узнавать больше новостей — ритм продолжается, и мы обещаем, что дальше будет только лучше!